Suatu Desain Bahan Ajar Ethnomatematika Arsitektur Rumah Gadang Melalui Pendekatan Deep Learning
DOI:
https://doi.org/10.46918/equals.v8i2.2773Kata Kunci:
Ethnomatematika, Rumah Gadang, Deep Learning, Desain Bahab AjarAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar matematika berbasis etnomatematika dengan mengintegrasikan unsur arsitektur Rumah Gadang Minangkabau melalui penerapan teknologi Deep Learning. Pendekatan ini dirancang untuk mendorong pengalaman belajar yang kontekstual, interaktif, dan adaptif dalam memenuhi kebutuhan beragam siswa sekaligus menumbuhkan kesadaran budaya dalam pendidikan matematika. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan mengacu pada model Borg dan Gall, yang mencakup tahapan sistematis mulai dari perancangan, pengembangan, hingga validasi. Subjek penelitian terdiri dari 15 siswa SMA, dan validasi ahli dilakukan oleh tiga pakar dalam bidang pendidikan matematika dan teknologi pembelajaran.
Hasil validasi menunjukkan skor kelayakan sebesar 90% yang termasuk dalam kategori “sangat valid”. Selain itu, 85% siswa menunjukkan ketertarikan yang tinggi terhadap pendekatan berbasis etnomatematika karena relevansi budayanya, sementara 65% memberikan respon positif terhadap integrasi teknologi Deep Learning. Temuan ini menunjukkan bahwa penggabungan konteks budaya dengan aplikasi teknologi modern dapat secara bermakna meningkatkan pemahaman konseptual siswa terhadap matematika. Secara teoretis, penelitian ini memperkuat kerangka matematika kontekstual sebagai dasar bagi pedagogi yang responsif terhadap budaya. Secara praktis, penelitian ini memberikan wawasan yang berharga bagi pendidik dan pengembang kurikulum dalam merancang bahan ajar yang inklusif, adaptif, dan relevan secara budaya, selaras dengan kemajuan teknologi dan kearifan lokal.
Unduhan
Referensi
Ahmad Jami’ul Amil, & Setyawan, A. P. D. (2021). Pengembangan media pembelajaran keterampilan membaca berbasis Android pada materi legenda desa di Madura. BASINDO: Jurnal Kajian Bahasa, Sastra Indonesia, dan Pembelajarannya, 5(1), 50–55. http://journal2.um.ac.id/index.php/basindo
Andriana. (2024). Model pembelajaran berbasis deep learning bagi siswa berkebutuhan khusus di Sekolah Menengah Kejuruan Penyelenggara Pendidikan Inklusi [Skripsi, Universitas Pendidikan Indonesia]. Repository Universitas Pendidikan Indonesia. https://repository.upi.edu/115934/.
Assyauqi, M. I. (2020). Model pengembangan Borg. ResearchGate.
Bishop, A. J. (1988). Mathematical enculturation: A cultural perspective on mathematics education. Kluwer Academic Publishers.
Br Panjaitan, M. H., & Sukmawarti, S. (2022). Pengembangan bahan ajar matematika realistik materi pengukuran bangun ruang di sekolah dasar dengan menggunakan konteks rumah adat Batak Toba. Jurnal Riset Pendidikan dan Inovasi Pembelajaran Matematika (JRPIPM), 6(1), 93–110. https://doi.org/10.26740/jrpipm.v6n1.p93-110
Cahyono, A. D. (2020). Pengembangan bahan ajar berbasis etnomatematika kesenian rebana untuk mendukung literasi matematis siswa SMP. MATHEdunesa, 9(2), 287–296. https://doi.org/10.26740/mathedunesa.v9n2.p287-296
Florianus Dama, Y., Bhoke, W., & Rawa, N. R. (2021). Pengembangan bahan ajar dengan pendekatan problem based learning berbasis etnomatematika pada materi bangun ruang sisi datar. Jurnal Citra Pendidikan, 1(4), 610–618. http://jurnalilmiahcitrabakti.ac.id/jil/index.php/jcp/index
Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/CBO9780511811678
Mulyani, S., Novikasari, I., & Zaen, M. A. F. (2021). Pengembangan bahan ajar berbasis etnomatematika untuk meningkatkan pemahaman matematis siswa kelas VIII Madrasah Wustho Karangsuci Kabupaten Banyumas. Prosiding Santika 2, 422–438.
Nadila Shabira, & Aprianti, E. A. (n.d.). Pengembangan LKPD berbasis etnomatematika untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis siswa. Jurnal Pendidikan Matematika, 10(1), 147–165.
Ndiung, S., & Jediut, M. (2021). Analisis kebutuhan bahan ajar berbasis etnomatematika yang berorientasi keterampilan berpikir kreatif. Jurnal Cakrawala Pendas, 7(2), 224–232. https://doi.org/10.31949/jcp.v7i2.3162
Nurmaya, R. (2021). Pengembangan bahan ajar berbasis etnomatematika pada materi transformasi geometri. RANGE: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(2), 123–129. https://doi.org/10.32938/jpm.v2i2.941
Rahmawati Z., Y. R., & Muchlian, M. (2019). Eksplorasi etnomatematika Rumah Gadang Minangkabau Sumatera Barat. Jurnal Analisa, 5(2), 123–136. https://doi.org/10.15575/ja.v5i2.5942
Rohmaini, L., Netriwati, N., Komarudin, K., Nendra, F., & Qiftiyah, M. (2020). Pengembangan modul pembelajaran matematika berbasis etnomatematika berbantuan Wingeom berdasarkan langkah Borg and Gall. Teorema: Teori dan Riset Matematika, 5(2), 176. https://doi.org/10.25157/teorema.v5i2.3649
Rosa, M., & Orey, D. C. (2016). State of the art in ethnomathematics. In Current and Future Perspectives of Ethnomathematics as a Program (ICME-13 Topical Surveys) (pp. X–Y). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-30120-4_3
Roza, Y., Siregar, S. N., & Solfitri, T. (2020). Ethnomathematics: Design mathematics learning at secondary schools by using the traditional game of Melayu Riau. Journal of Physics: Conference Series, 1470(1). https://doi.org/10.1088/1742-6596/1470/1/012051
Schmidhuber, J. (2015). Deep learning in neural networks: An overview. Neural Networks, 61, 85–117. https://doi.org/10.1016/j.neunet.2014.09.003
Trisnawati, T. (2022). Pengembangan bahan ajar interaktif dengan pendekatan etnomatematika berbasis budaya lokal di Banten pada pokok bahasan barisan dan deret untuk siswa SMP. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(1), 282–290. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i1.739
Utari, D. R., Wardana, M. Y. S., & Damayani, A. T. (2019). Analisis kesulitan belajar matematika dalam menyelesaikan soal cerita. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(4), 534–540. https://doi.org/10.23887/jisd.v3i4.22311
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2025 Amelia Chairani, Adinda Purnama Afifah, Aulia Zakia Khasanah, Wati Susilawati, Wildatus Sholihah

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.














9.png)










