[1]
2026. PENDEKATAN STEAM (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART AND MATHEMATICS) PADA PEMBELAJARAN BIOLOGI TERHADAP KREATIVITAS SISWA SMA NEGERI 6 MAROS. Binomial: Jurnal Pendidikan Biologi. 9, 1 (Mar. 2026), 39–48. DOI:https://doi.org/10.46918/bn.v9i1.2770.