[1]
2024. Penerapan Strategi Gamifikasi Dalam Mengoptimalkan Hasil Belajar Siswa Kelas XI MIPA 6 SMAN 4 Maros Pada Materi Sistem Ekskresi. Jurnal Binomial. 7, 2 (Oct. 2024), 42–51. DOI:https://doi.org/10.46918/bn.v7i2.2414.